DOTA 2 Betvisa Kinabaliwan Laro ng mga Filipino

Ang DOTA 2 Betvisa ay isang 2013 multiplayer online battle arena (MOBA) na video game ng Valve. Ang laro ay isang sequel sa Defense of the Ancients (DotA), isang mod na nilikha ng komunidad para sa Warcraft III ng Blizzard Entertainment: Reign of Chaos. Ang DOTA 2 Betvisa ay nilalaro sa mga laban sa pagitan ng dalawang koponan ng limang manlalaro, na ang bawat koponan ay sumasakop at nagtatanggol sa kanilang sariling hiwalay na base sa mapa. Ang bawat isa sa sampung manlalaro ay nakapag-iisa na kinokontrol ang isang makapangyarihang karakter na kilala bilang isang “bayani” na lahat ay may natatanging kakayahan at magkakaibang istilo ng paglalaro. Sa panahon ng isang laban, kinokolekta ng mga manlalaro ang mga puntos ng karanasan at mga item para sa kanilang mga bayani upang talunin ang mga bayani ng kalabang koponan sa labanan ng manlalaro laban sa manlalaro. Panalo ang isang koponan sa pagiging unang sumira sa “Ancient” ng kabilang koponan, isang malaking istraktura na matatagpuan sa loob ng kanilang base.

DOTA 2 Betvisa
DOTA 2 Betvisa

Ang pag-develop ng DOTA 2 Betvisa ay nagsimula noong 2009 nang si IceFrog, ang nangungunang taga-disenyo ng Defense of the Ancients, ay tinanggap ng Valve upang magdisenyo ng isang modernized na muling paggawa sa Source game engine. Inilabas ito para sa Windows, OS X, at Linux sa pamamagitan ng digital distribution platform na Steam noong Hulyo 2013, kasunod ng isang Windows-only open beta phase na nagsimula dalawang taon bago. Ang laro ay ganap na free-to-play na walang mga bayani o anumang iba pang elemento ng gameplay na kailangang bilhin o kung hindi man ay i-unlock. Para mapanatili ito, sinusuportahan ng Valve ang laro bilang isang serbisyo, pagbebenta ng mga loot box at isang battle pass na subscription system na tinatawag na Dota Plus na nag-aalok ng non-gameplay na binabago ang mga virtual na produkto bilang kapalit, tulad ng mga hero cosmetics at audio replacement pack. Na-port ang laro sa Source 2 engine noong 2015, na ginagawa itong unang laro na gumamit nito.

DOTA 2 Betvisa

Ang DOTA 2 Betvisa ay may malaking eksena sa esports, na may mga koponan mula sa buong mundo na naglalaro sa iba’t ibang propesyonal na liga at paligsahan. Inorganisa ng Valve ang Dota Pro Circuit, na isang serye ng mga torneo na nagbibigay ng mga puntos sa kwalipikasyon para sa pagkuha ng mga direktang imbitasyon sa The International, ang pangunahing torneo ng laro na ginaganap taun-taon. Nagtatampok ang mga internasyonal ng crowdfunded na sistema ng premyong pera na nakakita ng mga halaga sa pataas na US$40 milyon, na ginagawang ang Dota 2 ang pinakamakinabangang esport. Ang saklaw ng media sa karamihan ng mga paligsahan ay ginagawa ng isang seleksyon ng on-site na staff na nagbibigay ng komentaryo at pagsusuri para sa mga patuloy na laban na katulad ng mga tradisyonal na sporting event. Bilang karagdagan sa paglalaro nang live sa mga manonood sa mga arena at stadium, ang mga broadcast ng mga ito ay ini-stream din sa internet at kung minsan ay simulcast sa telebisyon, na may ilang milyon sa mga numero ng manonood.

DOTA 2 Betvisa

Sa kabila ng pagpuna sa kanyang matarik na kurba ng pag-aaral at pangkalahatang pagiging kumplikado, ang DOTA 2 Betvisa ay pinuri para sa kanyang kapakipakinabang na gameplay, kalidad ng produksyon, at katapatan sa hinalinhan nito, kung saan itinuturing ng marami na isa ito sa pinakamagagandang video game sa lahat ng panahon. Ito ay isa sa mga pinakapinaglaro na laro sa Steam simula nang ilabas ito, na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa pinakamataas nito. Ang kasikatan ng laro ay humantong sa mga merchandise at media adaptations, kabilang ang mga comic book at isang anime series, pati na rin ang promotional tie-in sa iba pang mga laro at media.

ĐĂNG KÝ NHANH  LINK 1 – LINK 2 – LINK 3 – LINK4