Sungka: The Filipino Version of the Board Game Mancala

Ang Sungka betvisa , binibigkas na soong-kah, ay isang tradisyunal na larong Pilipino kung saan dalawang manlalaro ang nakikipagkumpitensya upang makuha ang karamihan ng mga shell.

Sungka betvisa

Sungka betvisa – Ang laro ay karaniwang nilalaro sa isang mahabang kahoy na tabla na may 9 na butas. Ang bawat manlalaro ay may pitong maliliit na butas (bahay) sa harap niya at dalawang malalaking butas (ulo) sa bawat dulo ng board, Ang pitong shell ay ibinahagi nang pantay-pantay sa 14 na maliliit na hukay.

Ang parehong mga manlalaro ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagkuha ng mga shell mula sa isa sa mga bahay sa kanilang sariling gilid at pamamahagi ng mga ito sa bawat magkasunod na butas sa paligid ng board sa isang counter-clockwise na direksyon, Ang manlalaro ay naglalagay ng isang shell sa kanilang sariling malaking butas sa kaliwang bahagi ng board ngunit hindi kasama ang malaking butas ng kanilang kalaban kapag namamahagi ng mga shell.

Kung ang huling shell ay bumaba sa isang hukay kasama ng iba pang mga shell, ang mga shell sa butas ay kukunin at ipapamahagi sa parehong counter-clockwise na direksyon, Kung ang huling shell ay bumaba sa ulo ng player, pagkatapos ay maaaring ipamahagi ng player ang mga shell mula sa isa pang bahay sa kanyang tagiliran.

Kung ang isang shell ay nahulog sa isang bakanteng bahay, ang turn ng player ay tapos na at ang kanyang kalaban ay maaaring pumili ng isang tumpok ng mga shell mula sa kanyang gilid ng board upang ipamahagi, Kung ang shell ay ibinagsak sa isang bakanteng bahay sa gilid ng manlalaro, ang mga nilalaman ng hukay sa kabilang panig ay kukunin at idaragdag sa ulo ng manlalaro.

Kapag wala nang mga shell na natitira upang laruin, ang manlalaro na may pinakamaraming bilang ng mga shell ang mananalo sa laro. May mga variation ng sungka na nagbibigay-daan sa nanalo ng ilang mga pribilehiyo kapag nagpapatuloy sa laro. Sa isang pagkakaiba-iba, pinupuno ng manlalaro ang mga bahay ng mga shell na naipon niya. Kung ang manlalaro ay walang pitong shell upang punan ang isang bahay, babalik sila sa ulo ng manlalaro, Ang anumang mga bahay na hindi napuno ay nasusunog at hindi magagamit sa laro ng alinmang manlalaro, Ang nagwagi ay magsisimula sa susunod na round at ang laro ay magpapatuloy hanggang sa ganap na masunog ang panig ng isang manlalaro.

Ang Sungka betvisa ay itinuturing na Filipino na bersyon ng larong mancala, na itinayo noong ikalabing pitong siglo, ayon sa tala ng pananaliksik ng American Museum of Natural History, Ang Indonesia, Malaysia, Maldives at Pilipinas ay nagbabahagi ng isang partikular na hanay ng mga panuntunan sa kanilang bersyon ng laro.

Ang tala ng AMNH na pinamagatang “Philippine Sungka and Cultural Contact in Southeast Asia, ay nagsasabi na noong 1617, si Padre Jose Sanchez, ay naglakbay kasama ng mga Espanyol sa Pilipinas at binanggit ang isang laro na tinatawag na kunggit kung saan ang mga manlalaro ay namamahagi ng mga shell sa isang hanay ng mga bin sa isang tabla na gawa sa kahoy. . Gayunpaman, ang mga patakaran ng laro na natagpuan ni Sanchez ay hindi inilarawan sa sapat na detalye upang tapusin na ang laro ay kapareho ng nilalaro ngayon. Si Stewart Culin, isang Amerikanong ethnologist, ang unang nagbanggit at naglalarawan ng mga tuntunin ng sungka sa isang ulat na tinatawag na “Philippine games” noong 1900. Gayunpaman, hindi kumpleto ang mga tuntunin ng laro ni Culin. Ang mga kumpletong tuntunin ng sungka ay naidokumento ng Filipino librarian na si Gabriel A. Bernardo noong 1937.

Sinabi ng GMA News na ang panukalang batas na pinamagatang “Philippine Indigenous Games Preservation Act” ay naglalayong “preserba ang mayamang pamana ng kultura ng mga katutubong Pilipino at isulong ang kahalagahan ng mga tradisyonal na laro sa pag-angat ng kapakanan, lalo na ng mga kabataan.”

Ang panukalang batas ay nananawagan para sa pagtatanghal ng taunang at rehiyonal na pambansang indigenous sports competitions. Nananawagan din ito para sa mga katutubong laro na isama sa kurikulum ng paaralan.