Agawan base Betvisa – Isang Tradisyonal na Larong Pilipino
Agawan base Betvisa
Agawan base Betvisa – Ngayon, pinili kong i-highlight ang Traditional Games sa Pilipinas, ang aking pinakamamahal na bansa. Itatampok ko ang isang laro para sa bawat post. Paano kung maaalala natin ang mga libangan na nilalaro natin noong tayo ay mga bata, noong lahat tayo ay may lakas at oras sa mundo!
Ito ay mahalaga para sa amin upang malaman at sa anumang rate alalahanin kung ano ang mahalaga sa atin sa ating bansa. Ang kultura ay nagpapakilala sa atin, at ang mga larong ito ay bahagi ng ating pamumuhay. Sumasang-ayon?
Ang mga Tradisyunal na Laro sa Pilipinas ay mga dibersyon na regular na nilalaro ng mga kabataan, na karaniwang gumagamit ng mga lokal na materyales o instrumento. Sa Pilipinas, dahil sa mga pinaghihigpitang pag-aari ng mga laruan ng mga batang Pilipino, mas madalas silang nag-iisip ng mga diversion nang hindi nangangailangan ng anuman maliban sa mga manlalaro mismo. Sa pamamagitan ng kakayahang umangkop ng isang tunay na tao na mag-isip at kumilos ay ginagawang higit na kaakit-akit at pagsubok ang libangan. Dahil ito ay isang kumbensyon para sa mga Pilipino na maglaro sa isang mas malawak at bukas na teritoryo, karamihan sa mga libangan ay karaniwang nilalaro sa labas ng bahay. Ang ilang mga libangan ay nilalaro o ginaganap sa gitna ng mga pagdiriwang ng bayan sa mga lugar.
Para sa partikular na post na ito, magsasalita ako tungkol sa isang larong pinangalanang “Agawan base Betvisa” o “Taking Bases” sa English. Isa ito sa mga top pick ko. Naaalala ko kung paano ako tumawa sa buwan. Takbo. Sigaw. Pawis. Tumawa. Kung tutuusin, nasasaktan at nasasaktan minsan pero walang pakialam sa lahat ng alam nating masaya lang!
Kagamitan: Mga marker na gagamitin bilang base, 2 pcs. (maaari kang gumamit ng dalawang puno o dalawang sapatos o dalawang upuan bilang iyong mga base)
Bilang ng mga Manlalaro: Hindi bababa sa 4, dalawa sa bawat pangkat (mas maraming manlalaro, mas masaya)
Edad: 5 taong gulang pataas – inirerekomenda
Ngayon, simulan ang laro!
Ang mga miyembro ay nahahati sa dalawang grupo na may break even na may bilang ng mga kasamahan. Mayroong dalawang base sa puntong iyon. Magkakaroon ng isang indibidwal na ilalaan upang protektahan ang base. Ang tanong ng diversion ay para sa isang grupo na subukan at makuha ang base ng isa sa pamamagitan ng pagkamit muna ng home base ng isa at paglalagay ng label sa isang bagay na nauna nang napili (ang kagamitan na tinukoy sa itaas) na sumisimbolo ang kabaligtaran na grupo – nang hindi natatakpan ng mga proteksiyon na indibidwal mula sa kabaligtaran na grupo. Ang iba ay maaaring umalis sa base upang tumakbo at subukang kunin ang isa pang indibidwal mula sa kabilang grupo o upang sikaping kunin ang base ng karibal. Kung sakaling mahawakan mo ang base ng iyong kalaban upang magsimula, bago ka lagyan ng label ng mga indibidwal mula sa grupong iyon, kukunin mo ang kanilang base at manalo ang iyong grupo.
Ang isa pang pangunahing layunin ay upang makuha ang pinakamaraming bilang ng mga karibal hangga’t kaya ng iyong grupo. Ang isang hostage na kalaban ay nagiging isang detainee at nakatayo sa base ng captor hanggang sa punto na ang isang indibidwal mula sa kanyang sariling partikular na grupo ay nagligtas sa kanya sa pamamagitan ng paghawak/paglabel sa kanya. Kapag siya ay binansagan at “naligtas”, ang detenido ay pinalaya at naka-backped sa kanyang base.
Nagsasara ang amusement kapag nalaman ng isang indibidwal mula sa magkasalungat na grupo kung paano lagyan ng label ang imahe ng kabilang grupo o kapag ang bawat isa sa mga indibidwal mula sa isang grupo ay nahuli ng isa na iniiwan ang kanilang homebase nang libre para sa kabaligtaran na grupo na salakayin at hulihin.