esport Betvisa

Dahilan Ang E-Sports ang Kinabukasan ng Libangan ng Pilipino

esport Betvisa

Ilang dekada na ang nakalipas, ang paglalaro ay itinuturing na isang angkop na interes na umaakit ng mga sumusunod sa isang partikular na demograpiko. Ngunit habang umunlad ang digital era, lumawak din ang mga pangunahing gaming studio, pati na rin ang mga teknolohiyang kasangkot sa paglalaro. At sa mga tahanan, mall arcade, at Internet café sa buong Pilipinas, nagsimula ang ginintuang panahon para sa paglalaro. Ang renaissance na iyon ay nagpapatuloy pa rin ngayon, lalo na sa pagtaas ng isang mapagkumpitensyang anyo ng paglalaro na tinatawag na esport Betvisa.

Kabilang sa mga sikat na esport Betvisa titles sa Pilipinas ang Defense of the Ancients (DoTA) 2, League of Legends, Counter-Strike, Call of Duty, StarCraft, Overwatch, Fortnite, at Hearthstone. Bukod dito, sa unang pagkakataon sa kasaysayan ng Southeast Asian Games, ang e-sports ay ginawang medal event sa 2019 na edisyon ng mga laro. Sa home ground, ang sariling e-sports contingent ng Pilipinas na Team Sibol ay nanalo ng ginto sa Mobile Legends.

esport Betvisa

Marami pang Pilipino ang Naging Masigasig sa Paglalaro

Sa pangkalahatan, nagkaroon ng pagtaas ng interes para sa paglalaro sa mga Pilipino. Napakaraming pagkakataon para makapasok sa libangan, simula sa mga console na magagamit. Higit pa sa mga tradisyonal na console, mayroon na ngayong mga laro para sa mga handheld console, PC multi-player na laro, at mobile na laro. Dumating din ang mga laro sa iba’t ibang genre na nakakaakit sa bawat uri ng personalidad sa paglalaro, mula sa mga mas gusto ang aksyon at labanan hanggang sa mga mahilig sa mga simulator. Marami pang Pilipino ang naglalaro ngayon upang mag-relax at mag-decompress, magkaroon ng kaunting kaguluhan sa kanilang araw, o mawala ang kanilang sarili sa napaka-immersive na virtual reality. Dahil ang pangkalahatang antas ng interes sa mga laro ay mataas, gayundin ang interes sa e-sports o mapagkumpitensyang paglalaro.

Ang Gaming Parlance ay Naging Bahagi ng Mainstream Culture

Pangalawa, ang paglalaro ay hindi na iniisip na isang bagay na eksklusibong pag-aari ng geek o nerd subculture. Ito ay maliwanag sa katotohanan na ang mga termino sa paglalaro ay malawakang ginagamit ngayon sa kulturang pop. Hindi lang mas maraming tao ang nakakakuha ng konteksto sa likod ng mga termino sa paglalaro tulad ng “noob,” “asa,” at “ggwp.” Ang “Ping” ay ginagamit na ngayon upang sumangguni sa instant messaging. At dahil sa mga laro tulad ng Among Us, ang mga salitang balbal tulad ng “sus” ay naging mas pamilyar ngayon bilang mga biro. Napakahalaga na ang paglalaro ay na-demystified sa ilang paraan, dahil mas maraming tao ngayon ang nararamdamang kasama sa dating liblib na mundo ng mga manlalaro.

esport Betvisa

Ang Mga Laro ay Mas Naa-access na Ngayon at Madaling Laruin

Ang pagiging naa-access ay isa pang salik na nag-ambag sa interes ng mga Pilipino sa paglalaro at esport Betvisa. Ang mamahaling kagamitan sa paglalaro ay hindi na kinakailangan para makapasok sa mga laro. Posibleng tangkilikin ang nakaka-engganyong karanasan sa paglalaro mula sa isang smartphone o tablet, at kung ang isa ay online o offline. Para sa mga digital gaming asset, sa kabilang banda, ang mga gamer ay maaaring pumunta sa mga solusyon tulad ni Maya at GCash bumili ng mga gaming credit gamit ang isang e-wallet. Sulit na tingnan ang mga partner na mangangalakal ni Maya para sa mga gaming pin at mag-top up para sa mga sikat na e-sports na pamagat.

May Mga Magagandang Premyo na Magagawa mula sa mga Kumpetisyon sa esport Betvisa

Ang isa pang paraan na ikinukumpara ng esport Betvisa sa mga tradisyunal na katapat nito sa atleta ay ang pangako nitong magagandang gantimpala. Talagang may milyon-milyong dolyar ang nakataya sa mga pinaka-sinusundan na kategorya ng esport Betvisa sa mundo. Ang DoTA 2 lang ay nag-uutos ng premyong $35 milyon, habang ang Counter-Strike: Global Offensive ay mayroong hanggang $20 milyon sa premyong pool nito. Dahil nasasabik na ang mga Pilipino sa malalaking premyo, naiintindihan na ang panonood ng mga manlalaro na naglalaro para sa matataas na pusta ay naging mas karaniwang libangan.

Esport Betvisa

Ang Tumataas na Popularidad ng Esport Betvisa sa Pilipinas

Tinukoy ang Esport Betvisa

Ang Esport Betvisa, na tinatawag ding electronic sports, e-Sports, at egames, ay inilarawan bilang mapagkumpitensya at organisadong video gaming. Tinutukoy ng Dictionary.com ang konseptong ito bilang “mga mapagkumpitensyang paligsahan ng mga video game,” kung saan madalas itong nabubuo sa isang multiplayer na video game sa pagitan ng mga propesyonal na manlalaro, alinman sa indibidwal o bilang isang koponan.

Ang mga propesyonal na manlalaro ay patuloy na nakikipagkumpitensya sa isa’t isa sa mga paligsahan para sa isang premyong salapi at upang makipag-agawan para sa mga nangungunang ranggo sa kanilang napiling laro. Ang ilan sa mga sikat na laro sa Philippine Esport Betvisa, lalo na sa mga manlalaro sa bahay, ay kinabibilangan ng Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends, Valorant, Fortnite, Counter-Strike, Call of Duty, at PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), bukod sa iba pa.

Magkaharap ang iba’t ibang liga o koponan at pinapanood ng milyun-milyong tagahanga sa buong mundo sa pamamagitan ng isang live na kaganapan na broadcast sa telebisyon o internet. Ang mga serbisyo sa pag-stream, gaya ng Twitch, Mixer, YouTube Gaming, at Facebook Gaming, ay nagbibigay-daan sa mga mahilig sa video game na panoorin ang kanilang mga paboritong manlalaro na naglalaro nang real-time, at sa gayon, tulungan ang mga gamer na bumuo ng mga fandom at makaipon ng mas maraming sumusunod.

Esport Betvisa

Panimula sa Philippine Esport Betvisa

Ang Esport Betvisa sa Pilipinas ay sumikat sa nakalipas na dekada. Noong 2021, mayroong higit sa 43 milyong aktibong manlalaro sa bansa, na may 12.9% taunang pagtaas mula 2017. Ang tuluy-tuloy na paglago na ito ay sinusuportahan ng accessibility ng mga smartphone at mobile internet. Katulad ng karamihan sa mga bansa sa Southeast Asia, ang Pilipinas ay kilala bilang isang mobile-dominated na bansa na may mababang hadlang sa pagpasok sa mobile gaming.

Isa sa pinakasikat na Multiplayer Online Battle Arena Games (MOBA) na laro sa bansa ay ang Mobile Legends, nangunguna sa sektor ng paglalaro na may 2.65 milyong pang-araw-araw na gumagamit noong Abril 2019. Sa kabila ng limitadong tagumpay sa internasyonal, ang merkado ng eSports ng Pilipinas ay natatangi sa laki ng mga manonood nito. at ang pagkakaugnay nito sa iba pang mga pamagat ng MOBA. Gayunpaman, ang lokal na komunidad ng paglalaro, sa pangkalahatan, ay hindi lubos na interesado sa pagsuporta sa mga liga ng esports sa bahay. Ang mga developer ng gaming sa Pilipinas ay nagpupumilit na makakuha ng pangmatagalan at pangunahing tagumpay.

Kapansin-pansing Pag-unlad sa Philippine Esport Betvisa

Opisyal na kinilala ng gobyerno ng Pilipinas ang Esport Betvisa bilang isang lehitimong isport sa Pilipinas noong 2017 sa ilalim ng Philippine Games and Amusement Board at Office of the President. Nagbibigay-daan ito sa mga propesyonal na manlalaro ng eSports na makakuha ng mga lisensya sa atleta at bigyan sila ng higit na kalayaan na lumahok at kumatawan sa bansa sa mga internasyonal na paligsahan.

Sa lokal na eksena, karamihan sa mga pangunahing paligsahan ay mga mobile eSports at nag-aalok ng mga malalaking prize pool. Sa partikular, ang mga kamakailang tournament at liga ay kinabibilangan ng ESL One Manila, Philippine Pro Gaming League 2021, Mobile Legends: Bang Bang Professional League Philippines, at ang Manila Major Wild Rift Southeast Asia Championships – Philippines.

Maraming organisasyon ng Esport Betvisa sa Pilipinas ang lumitaw din sa limelight, tulad ng Blacklist International Bren Esports, Execration, Neon Esports, Omega Esports, Team Pacquiao GG, at TNC Predator, upang pangalanan ang ilan. Samantala, ang Philippines Esports Organization (PeSO) ay ang national governing body para sa eSports sa Pilipinas. Nilalayon ng PeSO na i-standardize ang eSports sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa mga internasyonal na organisasyon, pagbibigay ng wastong pagsasanay, at paggabay sa mga manlalaro na lapitan ang electronic o mind sport na ito sa isang mapagkumpitensyang antas.