Pinoy Betvisa

Ang Iilang Larong Pinoy na Unti Unti Nawawala

PALOSEBO” (PALO-SEBO) ANG ISA SA TRADISYONAL NA LARO SA PILIPINAS | Pinoy Betvisa

Pinoy Betvisa
Pinoy Betvisa

Ang PALOSEBO ay isa sa mga tradisyunal na laro sa Pilipinas, Ang pangalan ng larong ito ay nagmula sa salitang Espanyol na Palo (stick,pole) at Sebo (grease). Talagang tinatangkilik ng maraming tao ang larong ito – Pinoy Betvisa

Ang palosebo, palo-sebo, palo sebo, o palocebo ay isang kinaugaliang laro ng mga Pilipino na karaniwang isinasagawa tuwing may kapistahang pambayan o anumang mahalagang okasyon, karaniwan na sa mga lalawigan. Kabilang sa tradisyonal na larong ito ang isang mahaba, kininis at nakatayong kawayan na nilagyan ng grasa. Kailangang akyatin ng mga nakikilahok sa laro upang abutin ang isang supot ng gantimpala, na karaniwang naglalaman ng salapi o mga laruan. Maaari ring isang banderitas o maliit na watawat ang aabutin bago magawaran ng tunay na premyo. Nilalaro ang akyatan ng kawayang may pampadulas na ito ng dalawa o higit pang bilang ng mga manlalaro.[1] Karaniwang mga batang lalaki ang sumasali sa larong ito na ginagawa sa labas ng bahay. Diskwalipikado ang hindi makaabot sa pabuyang nakabitin sa dulo ng kawayan. Kailangang kalagin mula sa pagkakatali ang premyo bago pumadausdos pababa ang kalahok

Hinahamon ng Palosebo ang manlalaro, kung saan nakikipagkumpitensya ang manlalaro upang makita kung sino ang makakaakyat sa pinakamataas sa isang madulas na poste ng kawayan.

Ang larong PALOSEBO ay kadalasang nilalaro ng mga lalaki sa panahon ng pista ng bayan o sa mga espesyal na okasyon sa iba’t ibang Lalawigan ng Pilipinas. Ang mahaba at tuwid na mga poste ng kawayan ay pinakintab at nilagyan ng grasa, pagkatapos ay itinali sa itaas ang isang maliit na bag na naglalaman ng premyo, Ang bag ay karaniwang naglalaman ng pera, matamis, o mga laruan. Minsan isang maliit na bandila ang ginagamit sa halip na ang aktwal na premyo, na ibibigay sa nanalo pagkatapos.

PAANO MAGLARO ANG LARO NA ITO?

Pinoy Betvisa

*Sinusubukan ng mga kalahok na umakyat sa poste nang sunod-sunod upang makuha ang premyo, at sinumang mabibigo na maabot ang tuktok ay disqualified. Ang nagwagi ay ang nagtagumpay sa pag-abot at pagtanggal ng premyo o pagkuha ng watawat.

Langit, Lupa, Impiyerno (Heaven, Earth, Hell)

Nagsisimula ito sa isang awit ng isang singsing ng mga bata na natipon sa isang damuhan o likod-bahay. Sinimulan ng isang itinalagang bata ang tula, Langit-lupa ay Pinoy Native Games ang taya ay pwede habulin ang kanyang mga kalaro kapag sila ay nasa “Lupa” at kapag ang kalaro ay umakyat sa ibabaw ng bagay hindi sila maaring mataya dahil ito ay “langit”. Mayayari ang laro pagkatapos mahuli ng taya ang lahat ng kalaro. Upang  mapili ang unang taya kinakanta ng mga manlalaro ang kantang ito habang tinuturo ang bawat kalaro.

Langit, lupa impyerno, im – im – impyerno

Sak-sak puso tulo ang dugo

Patay, buhay, Umalis ka Na Sa pwesto Mo!

Kapag kanta ang tumitigil ang huling naituro ay ligtas na sa pagiging taya hanggang matira na lang ay isa at siya na ang magiging taya.

Langit, lupa, impiyerno

Ako-im-impiyerno

Sako ng puso

ulo ng dugo

Kamatayan, buhay

Si Maalis ay isang magandang lalaki.

Maluwag na Pagsasalin sa Ingles:

Langit, Lupa, Impiyerno

Hell-Hell-Hell-Hell-Hell

Saksakin ang puso

Dugo ang lumalabas

Patay buhay

At lumabas ka.

Sa bawat pantig, itinuturo ng itinalaga ang isang manlalaro sa pangkat hanggang sa wakas ay matapos ang tula at sa huling pantig, ang “taya” o ang “ito” ang pipiliin.

Pinoy Betvisa

Ang isang baliw na pag-aagawan ay naganap habang ang natitirang mga manlalaro ay naghahanap ng mataas na lupa na “Langit” o Langit. Dito hindi mapupunta ang Ito at hindi mahawakan ang manlalaro. Ang kapus-palad na manlalaro na nahuli at na-tag na nakatayo sa “Lupa” o ang antas ng lupa ay magiging bagong “It”. Pagkatapos ay magsisimula muli ang pagtakbo at pag-tag.

Ang laro ay nagtatapos kapag ang mga bata na nababad sa pawis ay sapat na o tinawag sila ng kanilang mga ina para sa hapunan.

Pinoy Betvisa

Ang Larong Tong-Its Ng mga Pinoy

Ibig sabihin | Pinoy Betvisa

tong-its – Pinoy Betvisa

Ang Tong-its, kung minsan ay walang hyphen na “Tongits”, ay isang card game sa Knock Rummy family, mula sa Rummy genre ng mga laro.

Ang Tong-its ay isang laro na napakasikat sa Pilipinas, ang mga patakaran ng Tong-its ay higit na nauugnay sa American Rummy variation na Tonk.

Tulad ng iba pang mga pagkakaiba-iba ng panuntunan ng Rummy, ang layunin ng laro ay magkaroon ng pinakamababang marka sa iyong kamay sa pagtatapos ng laro, pagtatapon ng mga card sa pamamagitan ng paggawa ng mga kumbinasyon ng “mga aklat” at “mga pagkakasunud-sunod.”

Pinoy Betvisa

Paano laruin ang Tong-its?

Ang Tong-its ay nilalaro gamit ang karaniwang Anglo-American pattern na 52-card deck. Hindi tulad ng maraming variation ng Rummy, hindi ginagamit ng Tong-its ang Jokers kung minsan ay available.

Ang Tong-its ay eksklusibong isang larong may tatlong manlalaro, isang bagay na ginagawang kakaiba sa Rummy-family. Ang kakaibang bilang ng mga Manlalaro, pati na rin ang kawalan ng kakayahang magdagdag o magbawas ng Mga Manlalaro mula sa laro, ay gumagawa din ng isang kawili-wiling deal. Ipapaliwanag ng maikling tutorial na ito ang mga pangunahing konsepto ng laro.

Ang kasunduan

Ang unang deal ay nagbibigay ng 12 card sa parehong hindi nakikipag-ugnayan na Manlalaro, ngunit 13 sa Dealer. Dahil sa kawili-wiling kaayusan na ito, ang Dealer ay dapat magpasya sa pamamagitan ng random na paraan.

Alinman sa isang dice ang dapat i-roll, na may pinakamataas na roll na tumutukoy sa Dealer, o ang mga card ay dapat na iguguhit mula sa deck, na may pinakamataas na ranggo na card na tumutukoy sa Dealer. Ang mga kurbatang ay natural na kukuha ng pangalawang roll, o gumuhit ng pangalawang card.

Kapag napili na ang Dealer, haharapin nila ang mga card sa paraang inilarawan sa itaas. Tulad ng iba pang laro ng Rummy, ang mga natitirang card sa deck ay inilalagay sa gitna ng play area, Ang mga card na ito ay kilala bilang “stock”, at magsisilbing reservoir para sa pagguhit ng higit pang mga card kung kinakailangan.

Ang laro ay opisyal na itinuturing na nagsimula kapag ang Dealer ay itinapon ang isa sa kanilang 13 card, na lumilikha ng unang card ng “discard” pile, Ang unang pagliko ng Dealer pagkatapos ay magtatapos, kung saan ang Dealer ay hindi magawang maghalo o itapon, at ang Manlalaro ng pakaliwa sa Dealer ay magsisimula sa kanilang unang pagliko.

Ang laro

Sa simula at pagtatapos ng turn ng bawat Manlalaro, dapat silang gumuhit ng isang card mula sa stock at itapon ang isang card sa discard pile ayon sa pagkakabanggit.

Mula sa puntong ito, ang mga Manlalaro at ang Dealer ay gagawa ng mga melds at set.

Pinoy Betvisa – Ang isang set ay nagdaragdag lamang ng mga card sa isang umiiral na meld na nasa board na.

Ang mga melds ay mga partikular na koleksyon ng mga card, tulad ng mga sikat na kamay ng Poker.

Ang bawat card sa Tong-Its ay nauugnay sa isang partikular na halaga ng punto, ang mga halaga ng puntos na ito ay itinalaga sa kabuuan ng Manlalaro lamang sa dulo ng laro na may mga card na nasa kanilang kamay.

Pagtatapos ng Laro

Maaaring magwakas ang Tong-its para sa mga layunin ng tallying point value sa maraming iba’t ibang paraan.

Naubos ang stock

Ang isang ganoong paraan ay kilala bilang “stock-out.” Sa sitwasyon ng stock-out, ang lahat ng card sa stock ay nakuha na. Kapag nangyari ito, awtomatikong matatapos ang laro kapag nabunot na ito. Nangangahulugan ito na ang huling Manlalaro na gumuhit ay hindi makakapaglaro ng mga melds o set sa pagkakataong iyon.

Tung-it

Mayroon ding “Tung-it” mismo. Kapag ang kamay ng isang Manlalaro ay ganap na walang laman, maaari nilang ideklara kaagad ang “Tung-it” pagkatapos nilang maibaba ang kanilang huling card. Ito ay isang awtomatikong panalo para sa Manlalaro na nagdedeklara ng Tung-it, dahil ang kanilang point value para sa tally ay magiging

Pinoy Betvisa

Sungka isa sa mga sina unang Laro ng mga pinoy

Pinoy Betvisa – Ang Sungka ay ang bersyon ng Pilipinas ng larong mancala. Ang Mancala ay isang pamilya ng mga board game na nilalaro sa buong mundo. Ang termino ay nagmula sa salitang Arabic naqala, na nangangahulugang “ginalaw.” Gayunpaman, ito ay isang tunay na laro ng Pilipinas sa kabila ng pagkakatulad nito sa Indonesian na Congkak. Nakatutuwang tandaan na nilalaro ng mga Pilipino ang larong ito saanman sila naroroon. Maging ang mga migrante ng Pilipinas sa Germany, Austria, America, Taiwan, Macau, at iba pang bansa ay nagdadala ng tradisyonal na larong ito

Ang Sungka, na binibigkas bilang Soong-kah, ay isang two-player turn-based board game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya upang makakuha ng mas maraming bato kaysa sa iba. Ang laro ay naglalabas ng pagiging mapagkumpitensya ng isang tao. Kahit papaano, parang mind game ang Sungka game. Ito ay kilala rin upang mapabuti ang matematikal na pag-iisip at mga kasanayan sa pagmamasid ng isang indibidwal.

Pinoy Betvisa

Pinoy Betvisa
Pinoy Betvisa

Ang Sungka ay isang sinaunang larong Pilipino. Ang kasaysayan nito ay maaaring masubaybayan noong ika-17 siglo, Ang laro ay unang inilarawan ng paring Heswita na si Padre José Sanchez sa kanyang diksyunaryo ng wikang Bisaya (Cebuano) noong 1692 bilang Kunggit. Isinulat ni Padre José Sanchez, na dumating sa Pilipinas noong 1643, na ang laro ay nilalaro gamit ang mga seashell sa isang kahoy na parang bangka. Tinatawag pa rin ng mga Aklanon ang larong Kunggit.

Ang mekanika ng laro ay simple at madali. Bago maglaro, ang isa ay dapat magkaroon ng maliliit na bato, marbles, o seashell, at ang pinakamahalaga, ang Sungka board. Upang maging isang legit na manlalaro ng Sungka, dapat ay pamilyar ka sa mechanics ng laro. Kaya, inilista namin sa ibaba ang mga panuntunan at mekanika ng Sungka. Upang magsimula ng bagong laro, dapat mong ilagay ang board nang pahalang sa pagitan ng dalawang manlalaro upang ang bawat manlalaro ay may pitong bahay/butas sa harap niya, at ang mga ulo ay dapat nasa dulong dulo sa kaliwa at kanan. Ang ulo ng bawat manlalaro ay ang butas/hukay sa kanyang matinding kaliwa. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang pitong butas sa kanyang gilid ng board at pagmamay-ari ang “ulo” sa kanyang kanan. Ang layunin ay upang makaipon ng maraming piraso sa iyong sariling “ulo

Pinoy Betvisa

Ang bawat manlalaro ay may 49 na piraso ng laro (mga shell, marbles, pebbles o buto) na pantay na ipinamahagi sa bawat isa sa kanilang mga butas – pitong piraso sa bawat butas – maliban sa mga ulo na nananatiling walang laman.

Para sa unang pagliko, maaaring magpasya ang isang manlalaro kung alin sa pitong bahay ang direktang nasa harap niya (sa kanyang gilid ng board) ang gusto niyang magsimula. Kinukuha niya ang lahat ng mga shell mula sa kanyang napiling butas, at pagkatapos ay dapat niyang igalaw ang kanyang kamay sa palibot ng board sa direksyong pakanan, na ihuhulog ang isang shell sa bawat butas o ulo na kanyang madadaanan, kabilang ang lahat ng mga butas sa magkabilang gilid ng board at ulo ng player pero HINDI ulo ng kalaban.

Kung saan mo ilalabas ang huling shell mula sa iyong kamay ay napakahalaga, dahil ito ang nagdidikta kung maaari mong ipagpatuloy ang iyong tira. Kung napunta ka sa iyong ulo, maaari mong ipagpatuloy ang iyong pagliko mula sa alinman sa iyong mga butas.

Pinoy Betvisa

Kung ihulog mo ang iyong huling shell sa isang butas na mayroon nang mga shell sa loob nito, maaari mong kunin ang bawat shell sa butas na iyon (kabilang ang isa na iyong nahulog) at ipagpatuloy ang iyong turn.

Ang (kasalukuyang) pagliko ng manlalaro ay matatapos kapag ang huling piraso ay nahulog sa isang walang laman na butas, maging sa gilid ng manlalaro o sa panig ng kalaban.

Pinoy Betvisa

Laro ng Pinoy na unti unti nawawala

Patay patayan (Guess the killer) – Pinoy Betvisa

Pinoy Betvisa
Pinoy Betvisa

Pinoy Betvisa – Ang patay patayan, na tinatawag ding “killer eye”, ay kinabibilangan ng hindi bababa sa apat na manlalaro. Pinutol ng mga manlalaro ang mga piraso ng papel ayon sa kung ilang manlalaro ang naglalaro. Ang isang manlalaro ay ang hukom, hindi bababa sa isa ang pumatay, at hindi bababa sa isa ay isang pulis, at ang iba ay naglalaro ng mga regular na manlalaro. Ang layunin ng laro ay para sa pulisya na mahanap at mahuli ang mga pumatay sa pamamagitan ng pagsasabi ng “Nahuli kita” at sabihin ang pangalan ng pumatay bago kumindat ang mamamatay sa hukom. Ang mamamatay ay kayang pumatay ng mga tao sa pamamagitan ng pagkindat sa taong gusto niyang patayin. Kung nakapatay siya ng isang normal na tao, sasabihin ng tao na “Patay na ako!” Kung papatayin niya ang hukom nang hindi nahuhuli, sasabihin ng hukom na “Patay na ako, ngunit ako ang hukom” at mauulit ang laro[kailangan ng banggit]

Pitik-bulag

Ang larong ito ay kinabibilangan ng dalawang manlalaro. Ang isa ay tinatakpan ang kanyang mga mata gamit ang isang kamay habang ang isa ay pumitik ng isang daliri (pitik) sa ibabaw ng kamay na nakatakip sa mga mata. Ang taong may nakatakip na mga mata ay nagbibigay ng isang numero gamit ang kanyang kamay sa parehong oras ang isa ay nagbibigay. Kung ang kanilang mga numero ay pareho, pagkatapos ay nagpapalitan sila ng mga tungkulin sa laro. Ang isa pang bersyon nito ay ang isang may takip ang mata (bulag) ay susubukang hulaan ang daliri na ginamit ng kausap sa pagpitik sa kanila.[kailangan ng banggit]

Pinoy Betvisa
Pinoy Betvisa

Piko

Ang Piko ay ang Philippine variation ng larong hopscotch. Ang mga manlalaro ay nakatayo sa likod ng gilid ng isang kahon, at bawat isa ay ibinabato ang kanilang cue ball. Ang unang maglaro ay tinutukoy depende sa kasunduan ng mga manlalaro (hal. pinakamalapit sa mga marka ng buwan, pakpak o dibdib). Kung sino ang magtagumpay sa paghagis ng cue ball na pinakamalapit sa lugar na kanilang napagkasunduan ang unang maglalaro. Ang susunod na pinakamalapit ay pangalawa, at iba pa. Ang tao ay nasa labas para sa pag-ikot kung tatayo sila gamit ang dalawang paa.[kailangan ng banggit]

Pityaw/Pikyaw – Pinoy Betvisa

Pityaw (Pikyaw) is popularly known as syatong or syato syatong in Tagalog and Ilocano, or Pitiw chato/chatong or shatungs in Bisaya. Ang kasaysayan ng pikyaw/pityaw ay nagmula sa mga rural na lugar kung saan nilalaro ng mga magsasaka ang larong ito ng stick.

Pinoy Betvisa

Sambunot

Ang Sambunot ay isang laro ng Pilipinas na nilalaro sa labas ng sampu hanggang dalawampung manlalaro. Ang layunin ng laro ay alisin ang balat ng niyog sa bilog.

Ang isang bilog ay iginuhit sa sahig, sapat na malaki upang mapaunlakan ang bilang ng mga manlalaro. Ang bunot ng niyog ay inilalagay sa gitna ng bilog. Ang mga manlalaro ay pumuwesto sa loob ng bilog. Sa hudyat ng “go”, ang mga manlalaro ay sumugod sa gitna upang kunin ang balat ng niyog. Maaaring nakawin ng mga manlalaro ang balat ng niyog mula sa isa pang manlalaro upang siya ang mag-alis ng balat sa bilog. Ang isang manlalaro na matagumpay na makaalis sa bilog gamit ang bunot ng niyog ay nanalo, at ang laro ay magsisimula muli.

Siklot

Ang siklot ay isang laro ng paghagis ng mga bato na katulad ng buko. Siklot ay nangangahulugang “pumitik”. Gumagamit ito ng malaking bilang ng maliliit na bato na itinatapon sa hangin at pagkatapos ay sasalo sa likod ng kamay. Ang mga batong nananatili sa kamay ay kinokolekta ng manlalaro at kilala bilang biik (“mga biik”) o baboy (“baboy”). Ang manlalaro na may pinakamaraming biik ay unang naglalaro sa ikalawang yugto. Ang ikalawang yugto ay kinabibilangan ng mga batong nahuhulog sa lupa. Ang mga ito ay pumitik sa isa’t isa at kinokolekta kung sila ay tumama sa isa’t isa. Ginagawa ito hanggang sa mabigo ang manlalaro na makatama ng bato, pagkatapos ay gagawin ng susunod na manlalaro ang parehong bagay sa natitirang mga bato, at iba pa. Siklot din ang tawag sa tradisyonal na larong pick up sticks sa mga Lumad sa Mindanao.