Sungka betvisa

Sungka: The Filipino Version of the Board Game Mancala

Ang Sungka betvisa , binibigkas na soong-kah, ay isang tradisyunal na larong Pilipino kung saan dalawang manlalaro ang nakikipagkumpitensya upang makuha ang karamihan ng mga shell.

Sungka betvisa

Sungka betvisa – Ang laro ay karaniwang nilalaro sa isang mahabang kahoy na tabla na may 9 na butas. Ang bawat manlalaro ay may pitong maliliit na butas (bahay) sa harap niya at dalawang malalaking butas (ulo) sa bawat dulo ng board, Ang pitong shell ay ibinahagi nang pantay-pantay sa 14 na maliliit na hukay.

Ang parehong mga manlalaro ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagkuha ng mga shell mula sa isa sa mga bahay sa kanilang sariling gilid at pamamahagi ng mga ito sa bawat magkasunod na butas sa paligid ng board sa isang counter-clockwise na direksyon, Ang manlalaro ay naglalagay ng isang shell sa kanilang sariling malaking butas sa kaliwang bahagi ng board ngunit hindi kasama ang malaking butas ng kanilang kalaban kapag namamahagi ng mga shell.

Kung ang huling shell ay bumaba sa isang hukay kasama ng iba pang mga shell, ang mga shell sa butas ay kukunin at ipapamahagi sa parehong counter-clockwise na direksyon, Kung ang huling shell ay bumaba sa ulo ng player, pagkatapos ay maaaring ipamahagi ng player ang mga shell mula sa isa pang bahay sa kanyang tagiliran.

Kung ang isang shell ay nahulog sa isang bakanteng bahay, ang turn ng player ay tapos na at ang kanyang kalaban ay maaaring pumili ng isang tumpok ng mga shell mula sa kanyang gilid ng board upang ipamahagi, Kung ang shell ay ibinagsak sa isang bakanteng bahay sa gilid ng manlalaro, ang mga nilalaman ng hukay sa kabilang panig ay kukunin at idaragdag sa ulo ng manlalaro.

Kapag wala nang mga shell na natitira upang laruin, ang manlalaro na may pinakamaraming bilang ng mga shell ang mananalo sa laro. May mga variation ng sungka na nagbibigay-daan sa nanalo ng ilang mga pribilehiyo kapag nagpapatuloy sa laro. Sa isang pagkakaiba-iba, pinupuno ng manlalaro ang mga bahay ng mga shell na naipon niya. Kung ang manlalaro ay walang pitong shell upang punan ang isang bahay, babalik sila sa ulo ng manlalaro, Ang anumang mga bahay na hindi napuno ay nasusunog at hindi magagamit sa laro ng alinmang manlalaro, Ang nagwagi ay magsisimula sa susunod na round at ang laro ay magpapatuloy hanggang sa ganap na masunog ang panig ng isang manlalaro.

Ang Sungka betvisa ay itinuturing na Filipino na bersyon ng larong mancala, na itinayo noong ikalabing pitong siglo, ayon sa tala ng pananaliksik ng American Museum of Natural History, Ang Indonesia, Malaysia, Maldives at Pilipinas ay nagbabahagi ng isang partikular na hanay ng mga panuntunan sa kanilang bersyon ng laro.

Ang tala ng AMNH na pinamagatang “Philippine Sungka and Cultural Contact in Southeast Asia, ay nagsasabi na noong 1617, si Padre Jose Sanchez, ay naglakbay kasama ng mga Espanyol sa Pilipinas at binanggit ang isang laro na tinatawag na kunggit kung saan ang mga manlalaro ay namamahagi ng mga shell sa isang hanay ng mga bin sa isang tabla na gawa sa kahoy. . Gayunpaman, ang mga patakaran ng laro na natagpuan ni Sanchez ay hindi inilarawan sa sapat na detalye upang tapusin na ang laro ay kapareho ng nilalaro ngayon. Si Stewart Culin, isang Amerikanong ethnologist, ang unang nagbanggit at naglalarawan ng mga tuntunin ng sungka sa isang ulat na tinatawag na “Philippine games” noong 1900. Gayunpaman, hindi kumpleto ang mga tuntunin ng laro ni Culin. Ang mga kumpletong tuntunin ng sungka ay naidokumento ng Filipino librarian na si Gabriel A. Bernardo noong 1937.

Sinabi ng GMA News na ang panukalang batas na pinamagatang “Philippine Indigenous Games Preservation Act” ay naglalayong “preserba ang mayamang pamana ng kultura ng mga katutubong Pilipino at isulong ang kahalagahan ng mga tradisyonal na laro sa pag-angat ng kapakanan, lalo na ng mga kabataan.”

Ang panukalang batas ay nananawagan para sa pagtatanghal ng taunang at rehiyonal na pambansang indigenous sports competitions. Nananawagan din ito para sa mga katutubong laro na isama sa kurikulum ng paaralan.

Sungka Betvisa

Sungka: Ang Filipino version ng board game na Mancala

Ang Sungka Betvisa, binibigkas na soong-kah, ay isang tradisyunal na larong Pilipino kung saan dalawang manlalaro ang nakikipagkumpitensya upang makuha ang karamihan ng mga shell.

Ang laro ay karaniwang nilalaro sa isang mahabang kahoy na tabla na may 9 na butas. Ang bawat manlalaro ay may pitong maliliit na butas (bahay) sa harap niya at dalawang malalaking butas (ulo) sa bawat dulo ng board. Ang pitong shell ay ibinahagi nang pantay-pantay sa 14 na maliliit na hukay.

Ang parehong mga manlalaro ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagkuha ng mga shell mula sa isa sa mga bahay sa kanilang sariling gilid at pamamahagi ng mga ito sa bawat magkasunod na butas sa paligid ng board sa isang counter-clockwise na direksyon. Ang manlalaro ay naglalagay ng isang shell sa kanilang sariling malaking butas sa kaliwang bahagi ng board ngunit hindi kasama ang malaking butas ng kanilang kalaban kapag namamahagi ng mga shell.

Sungka Betvisa

Sungka Betvisa

Kung ang isang shell ay nahulog sa isang bakanteng bahay, ang turn ng player ay tapos na at ang kanyang kalaban ay maaaring pumili ng isang tumpok ng mga shell mula sa kanyang gilid ng board upang ipamahagi. Kung ang shell ay ibinagsak sa isang bakanteng bahay sa gilid ng manlalaro, ang mga nilalaman ng hukay sa kabilang panig ay kukunin at idaragdag sa ulo ng manlalaro.

Kapag wala nang mga shell na natitira upang laruin, ang manlalaro na may pinakamaraming bilang ng mga shell ang mananalo sa laro. May mga variation ng sungka na nagbibigay-daan sa nanalo ng ilang mga pribilehiyo kapag nagpapatuloy sa laro. Sa isang pagkakaiba-iba, pinupuno ng manlalaro ang mga bahay ng mga shell na naipon niya. Kung ang manlalaro ay walang pitong shell upang punan ang isang bahay, babalik sila sa ulo ng manlalaro. Ang anumang mga bahay na hindi napuno ay nasusunog at hindi magagamit sa laro ng alinmang manlalaro. Ang nagwagi ay magsisimula sa susunod na round at ang laro ay magpapatuloy hanggang sa ganap na masunog ang panig ng isang manlalaro.

Ang Sungka Betvisa ay itinuturing na Filipino na bersyon ng larong mancala, na itinayo noong ikalabing pitong siglo, ayon sa tala ng pananaliksik ng American Museum of Natural History. Ang Indonesia, Malaysia, Maldives at Pilipinas ay nagbabahagi ng isang partikular na hanay ng mga panuntunan sa kanilang bersyon ng laro.

Sungka Betvisa
Sungka Betvisa

Ang tala ng AMNH na pinamagatang “Philippine Sungka and Cultural Contact in Southeast Asia, ay nagsasabi na noong 1617, si Padre Jose Sanchez, ay naglakbay kasama ng mga Espanyol sa Pilipinas at binanggit ang isang laro na tinatawag na kunggit kung saan ang mga manlalaro ay namamahagi ng mga shell sa isang hanay ng mga bin sa isang tabla na gawa sa kahoy. . Gayunpaman, ang mga patakaran ng laro na natagpuan ni Sanchez ay hindi inilarawan sa sapat na detalye upang tapusin na ang laro ay kapareho ng nilalaro ngayon. Si Stewart Culin, isang Amerikanong ethnologist, ang unang nagbanggit at naglalarawan ng mga tuntunin ng sungka sa isang ulat na tinatawag na “Philippine games” noong 1900. Gayunpaman, hindi kumpleto ang mga tuntunin ng laro ni Culin. Ang kumpletong mga tuntunin ng sungka ay naidokumento ng Filipino librarian na si Gabriel A. Bernardo noong 1937.

Nitong Pebrero, ang Kapulungan ng mga Kinatawan sa Pilipinas ay isang hakbang na mas malapit sa pagpasa ng isang panukalang batas na magpapanatili ng mga tradisyonal na katutubong laro tulad ng sungka, ayon sa Inquirer.

Sinabi ng GMA News na ang panukalang batas na pinamagatang “Philippine Indigenous Games Preservation Act” ay naglalayong “preserba ang mayamang pamana ng kultura ng mga katutubong Pilipino at isulong ang kahalagahan ng mga tradisyonal na laro sa pag-angat ng kapakanan, lalo na ng mga kabataan.”

ĐĂNG KÝ NHANH  LINK 1 – LINK 2 – LINK 3 – LINK4
Sungka Betvisa

Sina- una laro na Sungka Betvisa

Ang Sungka Betvisa, na binibigkas bilang Soong-kah, ay isang two-player turn-based board game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpitensya upang makakuha ng mas maraming bato kaysa sa iba. Ang laro ay naglalabas ng pagiging mapagkumpitensya ng isang tao. Kahit papaano, parang mind game ang Sungka game. Ito ay kilala rin upang mapabuti ang matematikal na pag-iisip at mga kasanayan sa pagmamasid ng isang indibidwal.

AngSungka Betvisa ay isang sinaunang larong Pilipino. Ang kasaysayan nito ay maaaring masubaybayan noong ika-17 siglo. Ang laro ay unang inilarawan ng paring Heswita na si Padre José Sanchez sa kanyang diksyunaryo ng wikang Bisaya (Cebuano) noong 1692 bilang Kunggit. Isinulat ni Padre José Sanchez, na dumating sa Pilipinas noong 1643, na ang laro ay nilalaro gamit ang mga seashell sa isang kahoy na parang bangka. Tinatawag pa rin ng mga Aklanon ang larong Kunggit.

Sungka Betvisa
Sungka Betvisa

Ang Sungka Betvisa ay ang bersyon ng Pilipinas ng larong mancala. Ang Mancala ay isang pamilya ng mga board game na nilalaro sa buong mundo. Ang termino ay nagmula sa salitang Arabic naqala, na nangangahulugang “ginalaw.” Gayunpaman, ito ay isang tunay na laro ng Pilipinas sa kabila ng pagkakatulad nito sa Indonesian na Congkak. Nakatutuwang tandaan na nilalaro ng mga Pilipino ang larong ito saanman sila naroroon. Maging ang mga migrante ng Pilipinas sa Germany, Austria, America, Taiwan, Macau, at iba pang bansa ay nagdadala ng tradisyonal na larong ito

Ang mekanika ng laro ay simple at madali. Bago maglaro, ang isa ay dapat magkaroon ng maliliit na bato, marbles, o seashell, at ang pinakamahalaga, ang Sungka Betvisa board. Upang maging isang legit na manlalaro ng Sungka, dapat ay pamilyar ka sa mechanics ng laro. Kaya, inilista namin sa ibaba ang mga panuntunan at mekanika ng Sungka. Upang magsimula ng bagong laro, dapat mong ilagay ang board nang pahalang sa pagitan ng dalawang manlalaro upang ang bawat manlalaro ay may pitong bahay/butas sa harap niya, at ang mga ulo ay dapat nasa dulong dulo sa kaliwa at kanan. Ang ulo ng bawat manlalaro ay ang butas/hukay sa kanyang matinding kaliwa. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang pitong butas sa kanyang gilid ng board at pagmamay-ari ang “ulo” sa kanyang kanan. Ang layunin ay upang makaipon ng maraming piraso sa iyong sariling “ulo

Sungka Betvisa
Ang bawat manlalaro ay may 49 na piraso ng laro (mga shell, marbles, pebbles o buto) na pantay na ipinamahagi sa bawat isa sa kanilang mga butas – pitong piraso sa bawat butas – maliban sa mga ulo na nananatiling walang laman.

Para sa unang pagliko, maaaring magpasya ang isang manlalaro kung alin sa pitong bahay ang direktang nasa harap niya (sa kanyang gilid ng board) ang gusto niyang magsimula. Kinukuha niya ang lahat ng mga shell mula sa kanyang napiling butas, at pagkatapos ay dapat niyang igalaw ang kanyang kamay sa palibot ng board sa direksyong pakanan, na ihuhulog ang isang shell sa bawat butas o ulo na kanyang madadaanan, kabilang ang lahat ng mga butas sa magkabilang gilid ng board at ulo ng player pero HINDI ulo ng kalaban.

Kung saan mo ilalabas ang huling shell mula sa iyong kamay ay napakahalaga, dahil ito ang nagdidikta kung maaari mong ipagpatuloy ang iyong tira. Kung napunta ka sa iyong ulo, maaari mong ipagpatuloy ang iyong pagliko mula sa alinman sa iyong mga butas.

Kung ihulog mo ang iyong huling shell sa isang butas na mayroon nang mga shell sa loob nito, maaari mong kunin ang bawat shell sa butas na iyon (kabilang ang isa na iyong nahulog) at ipagpatuloy ang iyong turn.

Ang (kasalukuyang) pagliko ng manlalaro ay matatapos kapag ang huling piraso ay nahulog sa isang walang laman na butas, maging sa gilid ng manlalaro o sa panig ng kalaban.

Sungka Betvisa